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剑与远征亡灵反杀流怎样搭配和亡灵反杀流如何玩

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欢迎大家来到火马电竞网,下面小编就给大家介绍下剑与远征亡灵反杀流怎样搭配和亡灵反杀流如何玩的相关文章资讯内容,下面一起来了解下。

  剑与远征亡灵反杀流怎么搭配?剑与远征中亡灵阵营可以组成的阵容非常多,其中反杀流是不少小伙伴们所青睐的,那么反杀流阵容具体应该如何搭配呢?下面就为大家带来剑与远征亡灵反杀流阵容搭配攻略,希望可以帮到大家。

  剑与远征亡灵反杀流阵容搭配攻略

  

  一、阵容讲解

  反杀流主要是以忍者为输出核心,送掉队友换取高额输出,搏取反杀。一看组合莫名其妙,实际了解每个英雄的技能机制以后我们会发现奥妙所在。核心在于火法和忍者这两个一直往前怼的输出,尤其是忍者,具体下面会讲到。

  相关推荐:剑与远征击退流阵容怎么搭配

  二、成员配置

  1.忍者

  也叫小次郎,轮子。忍者这个英雄首先他的伤害非常可观,进场可以跟对面的后排换位,能把对方的主C或者关键辅助换过来暴露在我方英雄面前,这是个很有战略意义的技能,虽然大多时候换过去自己基本也就交代了。

  而复仇执念这个技能能让忍者死后以灵魂状态活着,不会被攻击,相当于无敌,持续掉血,必须击杀敌方才能回血。看起来有点鸡肋,但反过来想,相当于忍者有一段时间可以无忧无路的输出。

  并且在专武加持下,我方英雄如果死了一个人,忍者最多能加到36%的攻击力,如果死了三个人,那就是108%,还附带吸血,被忍者换位过去的英雄很大概率会被我们这边的英雄集火秒掉。

  只要己方没死光并且杀到人,忍者就会一直在那边输出。这个机制奠定了忍者反杀流核心的位置。

  2.骨王

  骨王也是一个开启专武有特殊机制的英雄,大招期间不会死掉,然后大招反击200%开大期间受到的伤害,专武拉满可以两次开大不死,而且骨王会复活一次,值得一提的是佩戴号角,从倒地到回血站起来这个缓慢的过程中,骨王可以一直回能量,起身无缝衔接开大,配合小技能死亡怨咒,实现反杀,甚至能一刀秒掉好几个敌人。

  3.生化人

  亡灵的冷门坦克,生化人是一个很坦的英雄,通过不断给自己注射来回血和增加攻击力,输出技能一个是打人很疼的单体控制技能,一个是群体AOE的群控技能,开启专武开大会直接回50%血,并且接下来8秒每秒回20%血,很夸张。

  高阶专武需要敌人死亡才能减伤,咋一看有些苛刻,其实配合骨王和忍者来说不难触发。总体来说,很坦,有控制,有输出,AOE也能压低地方血线,让队友更容易击杀敌人。跟反杀流适配度很高。

  4.火法

  火法的定位是一个爆发输出型英雄,一个前排法师。大招是给对面最强的英雄(一般都是主C或者核心)身上装一个定时炸弹,残血后爆炸AOE伤害,被附着期间无法回复生命!极大的增加了队友击杀对面主C的机会,要知道远方有一只灵魂状态的忍者等着杀人回血呢,这个技能是我会选择火法的关键点。

  两个小技能都是AOE,分别带有60%吸血和高达80%的减伤效果,提高了生存能力,被动是死后还有留一个AOE炸弹,即使开场就送人头,也能压低敌人血线同时还降低敌人的回血效果,进一步帮助友军快速拿人头。

  专武能让火法飞快的攒能量,一直跳舞打伤害。别被她萌萌的外表骗了,这货输出贼高。

  5.狮子

  有续航有无敌有debuff,血量越低越猛,有专武的狮子转起来可以直接吸血吸满。经常上演极限反杀的桥段。放在这里同样兼容。

  6.女妖

  中期用女妖推过来的玩家们都会女妖那夸张的吸血惊艳到,我有很多图都是靠她极限的反杀推过去的。就算后期女妖不再能够一打五,大招的伤害还是能够快速拉低对面的血量,让队友更快速的击杀敌人。依然很好用。

  

  亡灵反杀流如何玩

  剑与远征亡灵反杀流阵容推荐

  一、阵容讲解

  反杀流主要是以忍者为输出核心,送掉队友换取高额输出,搏取反杀。一看组合莫名其妙,实际了解每个英雄的技能机制以后我们会发现奥妙所在。核心在于火法和忍者这两个一直往前怼的输出,尤其是忍者,具体下面会讲到。

  二、成员配置

  1.忍者

  也叫小次郎,轮子。忍者这个英雄首先他的伤害非常可观,进场可以跟对面的后排换位,能把对方的主C或者关键辅助换过来暴露在我方英雄面前,这是个很有战略意义的技能,虽然大多时候换过去自己基本也就交代了。

  而复仇执念这个技能能让忍者死后以灵魂状态活着,不会被攻击,相当于无敌,持续掉血,必须击杀敌方才能回血。看起来有点鸡肋,但反过来想,相当于忍者有一段时间可以无忧无路的输出。

  并且在专武加持下,我方英雄如果死了一个人,忍者最多能加到36%的攻击力,如果死了三个人,那就是108%,还附带吸血,被忍者换位过去的英雄很大概率会被我们这边的英雄集火秒掉。

  只要己方没死光并且杀到人,忍者就会一直在那边输出。这个机制奠定了忍者反杀流核心的位置。

  2.骨王

  骨王也是一个开启专武有特殊机制的英雄,大招期间不会死掉,然后大招反击200%开大期间受到的伤害,专武拉满可以两次开大不死,而且骨王会复活一次,值得一提的是佩戴号角,从倒地到回血站起来这个缓慢的过程中,骨王可以一直回能量,起身无缝衔接开大,配合小技能死亡怨咒,实现反杀,甚至能一刀秒掉好几个敌人。

  3.生化人

  亡灵的冷门坦克,生化人是一个很坦的英雄,通过不断给自己注射来回血和增加攻击力,输出技能一个是打人很疼的单体控制技能,一个是群体AOE的群控技能,开启专武开大会直接回50%血,并且接下来8秒每秒回20%血,很夸张。

  高阶专武需要敌人死亡才能减伤,咋一看有些苛刻,其实配合骨王和忍者来说不难触发。总体来说,很坦,有控制,有输出,AOE也能压低地方血线,让队友更容易击杀敌人。跟反杀流适配度很高。

  4.火法

  火法的定位是一个爆发输出型英雄,一个前排法师。大招是给对面最强的英雄(一般都是主C或者核心)身上装一个定时炸弹,残血后爆炸AOE伤害,被附着期间无法回复生命!极大的增加了队友击杀对面主C的机会,要知道远方有一只灵魂状态的忍者等着杀人回血呢,这个技能是我会选择火法的关键点。

  两个小技能都是AOE,分别带有60%吸血和高达80%的减伤效果,提高了生存能力,被动是死后还有留一个AOE炸弹,即使开场就送人头,也能压低敌人血线同时还降低敌人的回血效果,进一步帮助友军快速拿人头。

  专武能让火法飞快的攒能量,一直跳舞打伤害。别被她萌萌的外表骗了,这货输出贼高。

  5.狮子

  有续航有无敌有debuff,血量越低越猛,有专武的狮子转起来可以直接吸血吸满。经常上演极限反杀的桥段。放在这里同样兼容。

  6.女妖

  中期用女妖推过来的玩家们都会女妖那夸张的吸血惊艳到,我有很多图都是靠她极限的反杀推过去的。就算后期女妖不再能够一打五,大招的伤害还是能够快速拉低对面的血量,让队友更快速的击杀敌人。依然很好用。

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